Tiled DiffusionのノードにTiled VAE Encodeというノードがあります。Encodeがあるということは当然、Decodeもあります。これはTiled Diffusionと同じく画像をタイル分割してEncode, Decodeするノードです。
で、それがどうしたという話なのですがDecodeのほうはともかく、Encodeのほうはエラーが出ます。
Input type (float) and bias type (struct c10::BFloat16) should be the same
これ、どういう意味かというと入力とVAEの精度が違うよと言われています。入力はfloat32に対してVAEはBFloat16なので異なりますということです。
とりあえず対応としてVAEを変えるなどの方法があったのですが、それは効果が無さそうでした。そんなに個数を試したわけじゃないですが。
次にとれるのはVAEの精度を設定で固定化する方法です。これはComfy UIの起動スイッチで変えられます。フラグで--fp32-vaeを指定します。そうすると問題なく動作しました。めでたし、めでたし。
単純に検索しても回答が出てこなかったのでChatGPTを使ったところ対策にたどり着きました。
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